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(2018年5月28日)近年,電子競技行業發展迅速,產業求才若渴,作為本地電競業的主要推動者,英皇電競意識到電競業若要持續發展,解決行業對人才迫切的需求是首要任務。英皇電競、香港電競總會 (E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及 Cyber Games Arena (CGA)一同支持香港大學專業進修學院 (HKU SPACE),開辦首個政府認可之「電子競技科學文憑」課程,並一同在 HKU SPACE 金鐘教學中心舉行之新聞發佈會上簽署合作備忘錄,結合各方的優勢和資源,向學員提供有系統的訓練,為電競業奠下長遠發展的基礎。
香港特別行政區創新及科技局副局長鍾偉強博士、HKU SPACE 院長李經文教授、英皇電競業務總監張焯然先生、ESAHK主席楊全盛先生和 CGA 創辦人周啟康先生均出席了新聞發佈會,見證香港電競業又一新里程碑。
香港大學專業進修學院院長李經文教授說:「我們高興地宣佈,目前包括數碼港在內,已有四個單位與我們結成合作伙伴,我們有信心在不久將來,將會聯同更多不同機構共同推廣系統化的優質電競教育,培育更多年青人加入這個新興產業。」
英皇電競業務總監張焯然先生於會上發言:「電競業的發展日益興盛,對人才的需求越來越大,做成求過於供的局面,限制了整個行業的長遠發展。有見不少年青人將電競視為人生的理想職業,英皇電競支持 HKU SPACE 開辦文憑課程,為這群喜愛電競的年青人提供專業培訓,一方面能幫助他們將熱愛的事情轉化為謀生工具,另一方面更為業界發掘人才以應付未來發展所需。」
英皇電競一直希望透過舉辦恆常性電競聯賽、管理電競隊伍及設立專業電競學院之多方位方案,促進本地電競生態健康發展。自成立以來,英皇電競逐步實現其目標,包括於2017年末成功舉辦《英皇電競菁英盃》,並一直積極物色和招募電競人才,旗下管有兩支男子職業電競戰隊,G-Rex LOL 和 G-Rex PUB-G,參加各大型電競比賽。今次支持 HKU SPACE開辦電競文憑課程,不單對英皇電競有著重大意義,對有志投身電競業的年青人,乃至整個行業的發展均發揮著正面的影響。
該文憑課程屬資歷架構第三級,英皇電競、香港電競總會 (E-Sports Association Hong Kong, ESAHK)及 Cyber Games Arena (CGA)利用對電競產業營運發展的豐富經驗,特別為課程內容精心設計並提供專業意見,課程涵蓋電競產業6大範疇,包括:
1. 商業生態系統:解構電子競技中不同角色的生態架構
2. 電子競技的歷史及文化:解說由電子遊戲機,到大型電玩,再到現今智能手機、數位平台、電子競技比賽的發展過程
3. 串流技術與設置:解說傳統電腦網路知識及串流技術包括直播器材原理、組裝機器、舞台光效、音響控制、效果、遊戲及人像畫面擷取等
4. 節目策劃及管理入門:講解節目策劃過程、財務策劃及預算、安全指引及危機處理、投標策略、節目行銷及贊助
5. 倫理、安全及法例:探討體育精神、公平競爭、禮儀、賭博、電玩失調症、合約及知識產權法等
6. 傳意技巧:傳授擔任電子競技報告、旁述、主持,以及進行採訪的技巧
除了符合出席率要求,並完成所有作業,學員必須在電子競技或數碼媒體等相關行業裡完成不少於45小時的實習工作及撰寫報告,並取得合格成績,方可畢業。 學員完成課程後,可投身電競行業並擔任不同職位,例如活動策劃員、活動銷售員、燈組、後台音響及畫面控制員、評述及主播等。